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 mafia wars dia 25 de abril

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trebol
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Fecha de inscripción : 13/01/2009

MensajeTema: mafia wars dia 25 de abril   Lun Abr 19, 2010 4:28 pm

hola soldados aqui os envio una partida que haremos para grupos majos como el vuestro
si decidis venir me lo decis estaremos en un ambiente muy majo

.................................................................

Partida solo para grupos

GUION
por GES

Durante 2 décadas , 2 mafias rivales (la cosa nostra y la jakuza) se han disputado el control de la ciudad. Ahora, después de declararse la guerra abiertamente y tras unos encarnizados enfrentamientos, se han dado cuenta de que ninguno de los dos saldrá victorioso sin el control de las plantaciones que ambos clanes tienen a las afuera de la ciudad . El único problema es que necesitan una REPLICA tan potente como para destruir a su enemigo de un solo golpe, por suerte en las inmediaciones existe una base militar con armamento como para conseguirlo.

Objetivos:

- Mafias: deben conseguir la única bomba de la base militar y plantarla en la base de la mafia contraria.

- Militares: custodiar la bomba y proteger la base.

Datos de la partida:

Las mafias empezarán cada una en una punta distinta del campo, la base militar estará en el centro. Los militares no estarán alerta, ellos no se esperan el ataque. Podrán patrullar hasta un radio de 50 metros alrededor de la base. Ante el primer disparo o señal de alarma podrán atacar sin salir del radio de 50 metros. La bomba debe estar siempre visible dentro de la base militar.

Respawns: Serán cada 5 personas ó 5 minutos.

Sanitarios: solo las mafias dispondrán de un sanitario cada una. Deberán colocar una cinta a los heridos, una vez puesta la segunda cinta si lo eliminan el herido se irá dircetamente al respawn.

La bomba: solo la podrán transportar por las mafias, excepto cuando esta esté en un radio de 50 metros de movimiento de los militares. Si la persona que transporta la bomba es eliminada este dejará la bomba en el suelo. Una vez esté la bomba en la base contraria tendrán que esperar 5 minutos para asegurarse la detonación y ganar la partida, en caso de que la bomba no llegue a ninguna de las bases ganará el que más cerca la haya dejado de la base contraria.


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